문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야에 미코 (문단 편집) ==== 계칩의 축문 ==== || [[파일:미코_고유특성2.png|width=80]] ||야에 미코의 원소 마스터리 1pt당 {{{#fd7 '''살생앵'''}}}이 가하는 피해가 0.15% 증가한다. || || 해금 조건 || 캐릭터 Lv.4 돌파 || 원소 마스터리에 비례한 E 피증을 제공하는 패시브. 격화 반응이 없던 첫 출시 당시만 해도 이 패시브만 보고 성유물 주 옵션을 원소 마스터리로 쓰는 것은 매우 좋지 않다는 평이었다. 당시 미코의 경우 원마로 얻는 이점이 거의 없었으며 전환율도 높지 않아서 스탯 효율이 치명타 및 공격력%에 미치지 못하였다.[* 구체적으로 원소 마스터리 주 옵션은 28~187pt인데 이를 살생앵 피해로 환산하면 4.2~28.05%로, 공격력 주 옵션이 7.0~46.6%임을 감안하면 반토막 수준이다. 물론 피해 증가 계열이라 공격력보다 가치가 높긴 하지만, 이 정도 차이를 상쇄할 수는 없다.] 3.0 버전에서 풀 원소가 추가되면서 번개 원소도 증폭에 준하는 격화 반응을 일으킬 수 있게 되어 원소 마스터리의 가치가 크게 상승했다. 미코는 이 원마를 딜링 스탯으로까지 전환할 수 있다는 점이 이 패시브의 가장 큰 의의이다. 또한 파티원에게 원소 마스터리를 뿌려주는 수단도 제법 있고 향후에도 더 추가될 것을 감안하면 미래의 잠재력도 충분히 고평가할 가치가 있다. 이 수치가 번피증이 아니라 살생앵에만 붙는 원소 스킬 피해 증가라는 게 문제라는 의견도 있다. 야에 미코의 스킬셋이 E에 거의 올인하는 구성이긴 해도 Q의 지분이 적은 건 아니다. 물론 원소 폭발의 위력도 촉진 반응을 일으킨다면 상당한 증폭률이 나오기는 해서 그렇게 큰 문제는 아닐 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기